人开发的「小丑牌」赢麻了 游戏知料开元棋牌网站拿下三个TGA奖项单
小丑牌的构筑流派至少可以分为几十种◁•□=-,不仅是十几种牌型可以打▪○,也可以完成纯粹基于小丑的构筑○■▽,这就让平衡性变得尤为重要◆△◆□●=。如果平衡性做的不好☆-◆◇○★,某些构筑过强=◆◆◆=、某些构筑过弱●●●▽,则就相当于游戏存在△◇○“标准答案…=•”☆▲…-■,玩家在游戏过程中一旦无法完成最强构筑□○▷•-,就会有强烈的挫败感▷▪◆■△•。
相比起类似游戏•…-■•☆,如同是肉鸽卡牌的《杀戮尖塔》★-○,小丑牌基于扑克牌◁□△、均为数学概念的描述▪□●☆•■、较为简单的得分规则○•●■☆,对于玩家来讲入门门槛更低▲▷▽▪,更易上手◁◁☆-。与《杀戮尖塔》的血量机制不同▷●☆▪▼▪,《小丑牌》每回合只有通过与失败两种结果开元棋牌官方网站□▽▼,失误不会累积▪■◆-,让玩家无需过分焦虑◆…-■。
每一层级底注通关分数要求提升速度极快◁-▷,小丑牌整体节奏较快○■◁▽,则计分的筹码与倍率处的数字会开始抖动▷▲,则每计算一次加成时都会有•○-●“叮◁■★●◁◇”的音效○…□◁★,
总体而言△▽▲◇○▷,在小丑牌的普通对局里实现特定构筑是很困难的——小丑没有定向选择机制•○=▼▲,商店中刷出的小丑是纯随机的••,玩家只能在特定小丑出现后选择购买与否◆▷;且小丑并非循环出现☆▷▪●▽,意味着不能通过•●▷◁○“购买后卖出▲…”等方式减少特定小丑的出现概率=▪★。
☆•▼•★“达成一次超强构筑后□▼•△,就觉得再无追求■☆▪△、索然无味了••▪…▪”是很多玩家最终弃坑的原因△△△•。在小丑牌中△▪☆••,虽然是否通关某一回合的评价标准是出牌的得分◆…◁▪▷●,但玩家在此过程中会进行的外显的◁○●○■☆、非数值的操作◆•△▪,本身也可以带来乐趣▷◁…▼☆。
但▲□…■“在上一局游戏中打出了五条=-▷▪◆-,要么分数不够直接出局▪☆☆◆,玩家将会有几次出牌与弃牌机会○…-•▽,每次出牌最多可以出五张牌□▽◆。且音调越来越高★◆☆■,在拥有诸多优点之外▲•,这样强烈的对比给玩家带来类似赌博的刺激感■☆……。在打每个◇…•“底注•▷★”的■◆●▲◇“Boss●▲◆▷”时◇△●▲◁◆!
除了《宇宙机器人》的▷△▽★“爆冷…=●●”-•▲▲,2024年TGA获奖作品中仍有很多可圈可点之处=▼…◁••,其中便包括相对小众却▼▼◆•▷“逆袭称王☆★★”的《
提供了非常强烈的及时反馈◆▷▷。而小丑牌的成功••,这些巧妙的处理值得借鉴学习=▲。达到更高的◇□△●•■“底注••”◆▲•▷▲…。如果单次出牌即可满足回合得分要求…△•▽。
不过★▷▲◁…,小丑牌提供了20种不同的具有初始预设的☆-△“挑战局☆●□▷•▷”▼▼,提供了不同方向的基础构筑▽●•★=,可供玩家在想要获得指定体验时直接选择■◇。
而当游戏时长达到上百小时后○▷◇☆▼,◇▲★“把所有小丑都贴上金贴纸△●●•”◁◇“玻璃大炮☆●▲★◆,一炮百亿-●•☆□◆”等成就收集和整活玩法■□,也能成为玩家的新追求…■◆,提供更多的游玩空间●■。
如今我们有了比起以往更好的硬件与软件◁◆■◇,很多游戏却只是画面精致而没有特色■◆、机制纷繁复杂却全凭缝合☆…◁,这就使得玩家们纷纷吐槽游戏变得◆△▪◇“不好玩▽☆◇▪”了▽△★。
当前-•☆,越来越多的游戏强调美术▽▲、音乐▲◇●○、运营…◇☆▲▪•、营销等方面▼▷•●□,通过让游戏在各方面都更加完美▪◇★◆▷、仿佛可交互的电影或者艺术品开元棋牌官方网站△●▪,来吸引玩家•●○▷▲人开发的「小丑牌」赢麻了 游戏知。例如2021年发行的卡牌策略游戏《废墟图书馆》●◇•○▼,凭借其音乐△◆=、剧情而广受好评●▲•,却在玩法上略受诟病◇★…•▪。
12月13日上午的TGA颁奖典礼中▼☆▲★▷•,《Balatro(小丑牌)》一举获得了最佳独立游戏□○▼■☆、最佳首发独立游戏★◇、最佳移动游戏三个奖项-□▪▪▽…。此前○▽▽,它还获得了Apple的年度Apple Arcade游戏▲•□、TGA的年度最佳游戏提名等荣誉◁●•★◆。
如果玩家通过了某一回合••☆▲▪,则可在随后的商店中★□☆,通过购买小丑牌○▼•▷、塔罗牌▷●、星球牌◆…☆○▲、游戏牌等进行提升▽▼△,以便在随后的回合中获得更高的分数•□▲★。
常见的卡牌策略类游戏●◇=•-…,如炉石传说或KARDS▷▪◁,是玩家在对局外编辑一套卡组■☆▼▼,进入对局后使用这套已经确定的卡组出牌--•=▽-,对局目标是通过会累计的伤害让对方生命值归零◁■=•●。
在这样的规则内□○=•□,小丑牌几乎无剧情…□○◁、设定=★◁▷,玩家不需要任何背景知识即可开始游玩•■=。
在开局每个花色数值的卡牌有且只有一张的情况下•●▲,通过塔罗牌等对于卡牌进行修改★▷•●-•,最终一次性打出五张相同的卡牌▷•…★,这样的爽感是不需要数值作为激励也可以获得的□△▲▪。而在小丑牌中…•,类似的▽▷□▪○“爽点…☆▲▼”还有很多种■△▷◇◇☆。
而小丑牌则没有可以在对局外编辑的东西▪…□◁▼。在对局内它分为回合内和回合之间这两种状态▽-□•□;所有对于卡组的编辑强化都发生在回合之间□◆▲,目的是在接下来的回合内能够出牌获得更高的分数★•▪,以达到该回合通关要求★•…。
截至目前◁▪•◆★○,小丑牌获得了350万份销量•=○…△•、Steam商店98%好评如潮▽▽,却只由新人开发者LocalThunk单人开发▷△=。这不禁令人好奇▽■☆▽:一款小体量的卡牌游戏☆○▷△,如何在没有强大美术☆▼、几乎没有社区运营◆•▼▽▲▷,甚至没有剧情▽-、没有主角的情况下=▽◆▪,仅凭借其具有创意的玩法设计=☆=•▽○,便获得如此成就…□▼•▼?
这些小丑牌可以分为提供筹码加成与提供倍率加成两种类别☆•○◇,其中筹码类小丑均为加50-150筹码□•,倍率类小丑约为加15-50倍率或乘以1▽…◆.5-3倍▼★▪◁。虽然完整实现最优构筑后可以大大提高出牌上限◇◁,但即使抽牌较为不顺□•,每种构筑都有还算能被接受的强度下限◆▼▲▲○。玩家在熟悉了规则后往往可以通过操作打到△-▷○■“底注8•▼•□”-○◇□■,既通关本局游戏□▪。
对于玩家而言▪◁◇□●,在游玩《小丑牌》的初期☆•,通过发现不同的小丑★○□、实现多样的构筑□-=,可以局局都有新鲜感■◆●=;到了中期△●○,随着对于游戏理解的增进■•□=●,玩家可以用与原来相差无几的卡牌却打出以指数速度膨胀的分数•▷▽▲,能够获得大量的成就感◁☆●◁◁▽。
最后=☆,肉鸽类游戏每一局都需要重头开始——无论上局中能打出几万几亿的分数△▽▪-■,下局游戏开始仍然需要几十几百分的初始牌组开始…▼■,且无法确定本局最终是否能够超过历史最高记录★…=□。
☆◆•-“构筑◆△○△-”指的是一系列特定方向的强化•□…,这些强化相互配合可以实现更好的效果•◆○☆▽=,例如★△•●■◇“所有牌都视为人头牌○◁▷◁•”与□=▲○○“人头牌+5倍率•○○”就属于同一构筑体系…•▽•▼★。
其次▲-●▼=,在◇▪“构筑过于容易达成▽★◆,导致实现后迅速感到厌倦=▲”和▼▼•-“构筑太难达成△□▲▲…◇,导致玩家无法进行想要的对局●=△▷”之间○★△,也需要找到解决方案…○○◇。面对此困境★▲,部分小丑▷▷•□△□、•▷▷“优惠劵▽=”▼◇☆□,需要在对局中完成指定条件后才可以在后续对局中解锁□◁★▷料开元棋牌网站拿下三个TGA奖项单,延缓了玩家完成全构筑的速度•△▲▪★□。
此外▽◁▷,而★…△□“底注6▽•”需要20000得分▼◇▲□,则立即失败结束游戏☆◁□▪▽。小丑牌也找到了自己的方法○■•-▪★,每局游戏最长约二十分钟=●■■■。○○◇▷△“底注1▪•▲”只需要300得分◇▼-开元棋牌命运探索塔罗牌。,在每回合中•…■●,每一个等级的☆••“底注◆□”分为•-◁●☆○“小盲注▲▲△□”▼▪、-★“大盲注-□★”和▽▽○“Boss△▷◆□-”○▼△▽。要么得到近乎翻倍的分数…●■★◆。
相较之下▪▪…,肉鸽玩法会带来更强的随机性…▽○•◆、更多样的玩法——在开始一局游戏之前▪◆,玩家完全不能选择或判断接下来的对局会发生什么△■、每一局都可能会有新的惊喜△▪△•▲。
而小丑牌则更回归游戏的本质◇…,既通过有趣的玩法与机制为玩家带来好的游戏体验◆▪□。
而这一局游戏中只打出了4000伤害○•=”可能令人沮丧▷△△•,如果没有达到指定分数要求■○◇■★,画面上的数字也会越来越大-■■□●-,足够的好玩-★◆?
小丑牌在Steam商店里▲△▼☆,•▪★“全部评测▪=”的好评率为98%☆-,■◁=▷-“最近评测☆■”的好评率甚至达到了99%
而这一局游戏中打出了同花葫芦■--”却会给玩家带来两次愉悦◁◁▪▪◁-。▪▷“在上一局游戏中打出了5000伤害•▲=,•■▪“底注16▲▷☆•=”则需要8-▷□○■.600e20得分了▪▽。如果出牌时有多项加成☆◆△•,向我们证明了一个被游戏行业似乎已经忽略很久却重要的事实——作为一个游戏•-★◆●=,每一回合=▽•▼。
也因此-●☆=,小丑牌虽然没有●□★□▼“主线剧情•=”☆★□○,但各个阶段开元棋牌官方网站◆◁▲●○…、各个风格的玩家=•★,都能在游戏中找到自己的目标=▼◆,并在实现的过程中获得乐趣=•▽。
由出牌的的牌型◆-、该牌型当前等级=◁、牌面提供的特殊buff▪☆▲、小丑牌提供的buff○•●…、关卡或优惠劵提供的buff等因素共同决定=•▲=。会遇到规则上的debuff□•◁…。图标会开始有▪◆◁◆▼“冒火○▪”并有相应的燃烧音效△□●▽▷。在小丑牌里▪△,回合内的几次出牌分数相加•◆,带来试听冲击…☆•。玩家需要通过完成回合…◁◇,例如◆•…■▼?
单次出牌的分数■▷◆○◇,是吸引玩家的最简单◇◆▼、最直接-☆◁、最有力的方式○◆。再如★=…☆◁…。
小丑牌是一款Rougelike的卡牌游戏◁◆◆。它在牌型和概念上借鉴了德州扑克…▲★◆=,但有着完全不同的得分方式和游戏目标◇▷▼■。
避免负面体验对于玩家造成◁★…“劝退□▪○★”…▷,☆•“底注11■△▲”需要7200000得分-▼◇-△,以应对肉鸽类游戏的通病☆★=▲▲▲,小丑牌通过简单的画面与音效-●•■。